显存不爆游戏帧数会更高吗?《生化危机3:重制版》AMD显卡实测
《生化危机3:重制版》是卡普空基于2001年推出的《生化危机3》,经过高清重制后推出的作品,玩家在游戏中将扮演《生化危机》初代中的女主角吉尔,在危机重重的浣熊市中杀出一条血路逃出生天。
之前我们已经为大家测试过主流N卡在游戏中的帧数表现,不过所有参测的N卡都面临着同一个问题:爆显存!在1080P分辨率下,默认最大值画质需要13GB容量的显存支持,而最强的RTX 2080Ti只有11GB而已。
但并非所有显卡都无法满足《生化危机3:重制版》的显存容量需求,比如AMD的VII显卡就拥有16GB容量显存,面对最高画质设定的《生化危机3:重制版》仍有余力。
AMD Radeon VII显卡
16GB显存彻底告别"爆显存"
接下来就让我们一起来看看主流AMD显卡在《生化危机3:重制版》中的游戏表现如何,16GB显存的VII显卡是否能给我们带来惊喜。
测试平台&场景介绍(详细测试视频)
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。
测试显卡为蓝宝石提供的全系列AMD显卡,包括最新的RX 5000系列显卡和RX VII、RX Vega56,以及RX 500系列显卡。
微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON主板
游戏测试场景
《生化危机3:重制版》主流AMD显卡游戏帧数对比(视频)
4K分辨率测试&显卡推荐
4K分辨率游戏画质设定
4K分辨率游戏帧数对比
在4K分辨率最大值画质设定下,《生化危机3:重制版》会占用超过13GB大小的显存,VII显卡的16GB容量显存在这种情况下就显得格外有优势,游戏平均帧数达到了50FPS,相比RX 5700XT显卡的游戏帧数整整高出了四分之一,独领风骚。
观察4K分辨率下各参测显卡的显存占用情况,我们也可以发现参测显卡的显存基本上都处于满占用的状态下,只有拥有16GB显存的VII显卡显示占用了11GB,是唯一仍有空余显存的显卡。
显存被爆之后如何确保显卡能够正常工作?这就需要内存来提供帮助了,简单来讲就是,在被爆显存的情况下,系统会调用部分内存来替代完成显存的工作。通过观察我们不难发现,在显存被爆的情况下,内存的占用率要高于正常情况,以RX 580、RX 570为例来说,因为只有4GB容量显存,所以在运行《生化危机3:重制版》时会占用近14GB的内存空间,而VII显卡时仅占用大约7GB的内存。
这种灵活的保护机制在很多游戏中都有应有,毕竟显卡的显存容量是相对固定的,而内存容量却可以很大,这样的设计可以确保显存被爆之后玩家还能够流畅体验游戏。
AMD Radeon VII
2K分辨率测试&显卡推荐
2K分辨率游戏画质设定
2K分辨率游戏帧数对比
降低游戏分辨率之后,在2K分辨率下,最大值画质设定的《生化危机3:重制版》仍需要近13GB大小的显存支持,除VII之外的其它参测显卡依然处于爆显存状态。游戏帧数表现方面,虽然VII显卡凭借着显存容量优势,游戏帧数远高其它AMD显卡,但Vega56和RX 5600XT显卡已经拥有了70FPS的游戏平均帧数,足够让玩家流畅体验游戏。
而随着分辨率的降低游戏帧数变高,参测的AMD显卡在游戏中的表现也出现了有趣的变化。在之前的N卡测试中,我们也曾说过,《生化危机3:重制版》的DX12游戏帧数表现不如DX11,在AMD显卡测试过程中,最新的RX 5000系列显卡同样如此,但RX 580、RX 570和RX 560XT显卡却给我们提交了一份完全相反的"答案":DX12下游戏帧数表现更高。
蓝宝石Radeon RX 5600XT 6GD6白金版OC
迪兰RX 5600XT8GX战将PLUS
1080P分辨率测试&显卡推荐
1080P分辨率游戏画质设定
1080P分辨率游戏帧数对比
在主流1080P分辨率下,RX 580、RX 570和RX 560XT显卡依然独立特效,甚至进一步的拉开了DX12和DX11模式下的游戏帧数差距,尤其是入门级的RX 560XT显卡,DX12模式下相比DX11的游戏帧数高出了近一半,平均帧数达到了58FPS,已经能够让玩家在游戏中获得非常流畅的游戏体验,而在DX11模式游戏平均帧数仅有40FPS。
对于这种变化,小编也曾怀疑过自己的测试成绩是否搞错了什么,但经过多次验证,结果依然一样。至此小编就更加迷惑:如果说Vega、VII和RX 5000系列显卡因为架构变化导致和RX 580、RX 570、RX 560XT出现不同差异,是可以理解的,但RX 590仅是工艺上升级为12nm,架构方面保持了和RX 580、RX 570一样,还是出现了截然相反的结果,这就无法用架构来解释了。欢迎大家一起讨论,是什么原因导致RX 580、RX 570和RX 560XT显卡的表现如此与众不同。
蓝宝石RX 580 2048SP 4GD5白金版OC
迪兰RX 580 2048SP 8GX战神PLUS
结语:《生化危机3:重制版》对显存容量有着非常BT的要求,一般的主流游戏显卡都会被爆显存,只有配置了16GB超大容量显存的VII显卡能够满足游戏对显存容量的需求,游戏帧数测试结果一枝独秀,成为了参测显卡中最特殊的存在。
对于大多数主流AMD显卡而言,DX11模式下的游戏帧数表现要比DX12更好,但对于RX 580、RX 570和RX 560XT显卡而言,DX12模式的表现则要更好,甚至在主流1080P分辨率下,RX 560XT的DX12游戏帧数要比DX11高出了近一半。
从结果上来讲,如果你使用的是RX 590或者RX 5000系列显卡,那么DX11将是最佳游戏API,但如果你使用的是RX 580、RX 570和RX 560XT显卡的话,则强烈推荐使用DX12进行游戏,以获得最佳游戏体验。
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