《天涯明月刀》vs《剑侠情缘网络版叁》 这一次是抄袭还是超越?

  论起中国游戏市场,最热门的题材无外乎三种:三国、西游和武侠。从单机端的“三剑”到网游端的《天龙八部》、《剑网三》等等,诸多武侠题材网游被国内玩家所熟知、认可。其中,《剑网三》正式运营6年屹立不倒更是成为了中国武侠的典范之作。

  当然以上都是历史,在这个大作尽出、3A云集的2015年,国产武侠游戏也不断推陈出新,并且脱颖而出一匹黑马——《天涯明月刀》(以下简称《天刀》),其以惊艳的画面、爽快的战斗和满满的武侠味道,顷刻间席卷了大江南北。伴随着《天刀》的崛起,诸多玩家、媒体也给出了褒贬不一的看法,部分玩家认为《天刀》只不过是腾讯又一次的抄袭(咦,我为什么要说又呢?);而另一部分玩家认为,如今的《天刀》虽然有些《剑网三》的影子,但其内容质量甚至延展性已经超越了《剑网三》,成为当今国内真正的“武林盟主”。

  那么《天刀》对比《剑网三》来说,究竟是腾讯的又一次抄袭呢?还是真正的超越呢?让我们一起来讨论一番。

背景对比:名家执笔的异曲同工

  《剑网三》沿承了单机系列的世界观风格,将故事定在盛唐时代,讲述了一段真实而又虚拟的安史之乱。而《天刀》的游戏世界观则改编自武侠名家古龙笔下小说《天涯·明月·刀》,其描绘了北宋年间的江湖风雨,神秘组织青龙会掀起了一场血雨腥风。

  对于熟悉《剑侠情缘》系列的玩家来说,对于“北宋”这个战乱的年代已经见怪不怪了,无论是单机版还是网络版前几代,几乎都是以北宋为背景时代。正是这一点,恰巧让《天刀》躺枪了。而之所以会出现这种情况,要说回上下五千年的历史。

  在中国封建年代,只有宋朝和明朝被非汉族推翻,这就引起了当时的民族矛盾。而对于“江湖侠士”来说,他们并不贪求高官厚禄,甚至以入朝为官为耻辱。不过,他们却是一群有着“爱国情操”的热血青年,当自己的国家走到生死存亡之机时,这些拥有着天赋异禀的高手们就将扮演超级英雄来保家卫国,而这个条件也使宋明两朝成为了小说、游戏甚至影视频作品中最常用的故事年代。

职业对比:天下武功的不谋而合

  武侠自然离不开武功,而武功成为了游戏中职业的专属象征。在《剑网三》中,陆陆续续推出了丐帮、天策、藏剑以及苍云等11个门派,其中我们所熟悉的丐帮、唐门、少林等门派悉数登场,除此之外还有纯阳这种似仙非仙的道观、苍云这类似军非军的兵马以及七秀这样窈窕淑女的门坊。《剑网三》通过自己对武功的刻画,树立起中国武侠的直观印象,让玩家感同身受。

  当然,正是由于《剑网三》的成功,诸多后期武侠游戏也开始纷纷效仿,在《天刀》中我们也能看到相似甚至相同的情况。比如说《剑网三》中拥有“天策”这个职业,其角色造型背弓握枪骑马驰骋,更是朝廷的官方军队。而《天刀》中恰巧也有这样一个职业,虽然取名“神威”,但是在造型甚至背景上,都与“天策”相同或相似。

  直白来说,从职业上看《天刀》似乎确有仿照《剑网三》的嫌疑。不过,如果换一个思维考虑:在玩家或者读者心中,武侠门派早已根深蒂固,说起泰山北斗一定会联想到武当少林;比拼施毒蛊惑必然是苗族五毒;而论暗器机关术无外乎唐门世家。除了这些之外,诸多小说及影视作品中也出现过大大小小数百帮派势力,却没有几个再能获得如此殊荣。因而,为了符合武侠迷的口味,同时突出写实风格,大多数游戏在设计职业时几乎就是原封照搬,在主旨不变的情况下进行适当的改动区分。

阵营对比:架空历史的虚幻世界

  网游是一个注重交互的平台,无论是玩家之间的协作还是敌对,都成为各种类型游戏的主旨。武侠游戏也不例外,在《剑网三》中设了“恶人谷”和“浩气盟”两个玩家可以加入的敌对势力,在各种系统活动的促使下,提高玩家之间的互动。然而除了这两个“邪与正”的对立阵营外,《剑网三》里还增加诸多中立阵营,同时由于主线剧情是安史之乱,玩家所面对的敌人更多时候是系统NPC而非玩家,因此PVE的气息更浓重。

  在这一点上,《天刀》恰恰与《剑网三》相反。游戏在阵营上有了更大胆的构思,创建出四大盟会的概念,这使得玩家之间的冲突扩大升级。此外,在《天刀》中设立了诸多盟会PK区域,并且专门设计了盟战模式,允许玩家在非安全区恶意攻击其他盟会玩家,这也使得游戏中PVP火药味更浓重。

人物对比:儿女情长的生死别离

  情,是武侠作品中永恒不变的话题。兄弟情、爱国情、儿女情等等“情缘”构成了不同作品的不同主线。这一点在《剑网三》和《天刀》中都被淋漓尽致的表现出来。

  在《剑网三》中“情”字贯穿始末(谁让它叫剑侠情缘),比如说曲云与孙飞亮,一个原是“歌罢杨柳楼心月,舞低桃花扇底风”七秀之一,而另一个则是比曲云小许多岁的七秀小师弟。在得知自己心爱的人成为五毒教主并不再相信爱情了,孙飞亮毅然放下一起默默的陪在曲云身边。当曲云受到危险时,孙飞亮放弃了自己的生命跳入万蛊血池,承受了难以想象的痛苦后成为类似傀儡的存在。

  而《天刀》中的情则相对要简单一些,我们甚至可以称为虐心。比如在主线中遇到的角色“慕情”,你陪着她在林中采花,她陪着你浪迹天涯,这原本发展下去,要么喜结连理,要么被告知是兄妹,可是偏偏慕情很快就死掉了,死的甚至让你感觉故事才刚刚开始,不由得一声叹息。而一直追随在曲无忆身边的笑道人,已经表现出了弄弄的爱意,但是死活就是不说出来。直到曲无忆让他离开的时候,他还要记住这片江湖,记住这个江湖中的她。

  是非恩怨、儿女情长,武侠的剧情多半付诸于中,《剑网三》如此《天刀》亦是如此。

总结

  零零散散啰啰嗦嗦讲了一大堆,最终想必也不会说服谁。毕竟游戏就是这个样子,你不能说所有的魔兽游戏都是抄袭了暴雪,也不能说所有的三国游戏都不如光荣。刨除我们对厂商已有的印象,单凭游戏而论,《剑网三》与《天刀》都有着极其相似的框架,看上去《天刀》更像次世代版的《剑网三》。那么你认为,《天刀》相比《剑网三》,究竟是一次抄袭还是一次超越呢?欢迎在评论中留言,发表你的观点。

天刀 vs 剑网3 抄袭还是超越?

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