Sega欲回游戏霸主地位 深刻反省未来注重游戏质量
Sega,一代游戏霸主,曾经和Sony死磕的风光依然不再,近年来除了收购Altus外,Sega似乎没有什么惊人的表现,难道说Sega将会安于现状么?
SEGA首席执行官兼总裁里见治(Hajime Satomi)近日在接受《Famitsu》(Fami通)采访时承认,近几年世嘉游戏几近辜负了自己的粉丝及支持者,并承诺该公司未来将致力于提高游戏 质量,重塑公司之前的品牌价值。“我认为我们如果不能保证游戏质量,还不如一款游戏都不要推出。”
昔日辉煌
里见治在采访时表示:“我开始向公司员工交代,从现在起必须将提高游戏质量当成要务认真考虑。尤其在北美及欧洲地区,一向是我们焦点模糊的地区。”公司一直与其粉丝建立其强烈的感情联系,但不幸的是近10年公司的游戏愧对并辜负了这些粉丝。“回顾过去,SEGA曾经是老牌粉丝十分忠诚的品牌,然而近10年来我们推出的游戏却辜负了他们的信任。”
里见社长还说他对目前亚洲市场表示乐观,而且中文版的《如龙0》销量远超预期。里见社长接着说:“至于西方(欧美)的情况,我们从Altus那里学到了很多。如果我们可以制作出质量够好的作品,那么即便是西方玩家他们也会喜欢上这些日本游戏的。”
上世纪90年代世嘉是一个知名品牌,但在那之后,我们逐渐失去玩家的信任。我们希望重新赢得玩家的信任,再次成为一个非常有价值的游戏品牌。里见治表示世嘉将在东京电玩展上公布家用主机的新项目。