索尼曝PS游戏入华阻力大:游戏要纯洁 审核太困难

  吉田修平是索尼PlayStation全球工作室的负责人,E3大展上接受媒体深入采访后,人们在香港又发现了他的身影。人们问起了“ 梦神(Project Morpheus)”项目,包括虚拟现实头戴设备最终是什么模样(可以在图片中看到),它与其他设备的兼容性,以及它能否帮助PlayStation Home复兴。同时记者们还问起了把PS游戏引入中国的相关问题。

  关于墨菲斯VR头盔能否与智能手机和第三方视频源一同工作时,吉田修平给出了非常确定的回答:“不行。”梦神的显示器必须工作在120Hz高刷新率下以提供平滑的视觉效果,这意味着该设备必须和PS4直接相连。当然,PS4也是一个多媒体工具,你可以使用它和VR头盔享受3D电影等其他形式的娱乐。吉田修平表示PS4原生内容有很大几率被制成兼容墨菲斯的格式,虽然公司看重VR在游戏以外的场景的应用和UI应用,但吉田强调目前的重点还是在游戏应用上。

  虽然墨菲斯和PS Home看上去很搭,但吉田修平坦承目前还没有复兴PS Home的计划,而且目前也没有任何公司有为VR头盔开发类似虚拟社区服务的计划。至于将来是否会有类似服务推出,吉田只表示他相信此类服务会在墨菲斯上表现的很好。

  问题来了:PS入华还有戏么?

  既然吉田来到了香港,就免不了接受当地媒体和来自中国大陆的媒体的采访,记者们问起他对把PS引入中国的看法,毕竟中国对此类产品的审查还是比较严格的。吉田修平并没有掩饰自己,坦白表示“这是一件非常困难的事”。部分原因在于游戏需要经历很长时间的审查才能正式上市。他强调索尼的团队正在和中国官方密切合作来推进这件事。他说道:“目前我们在中国大陆还有很多要学的。”

  就现在而言,PS最稳妥的办法是保持游戏的“纯洁性”,内容最好是各个年龄段的家庭成员都可以接受的,比如《雷曼传奇》这样的游戏。鉴于上述原因,目前只有12款PS游戏在大陆可用。PS Vita则更惨烈,只有8款游戏可玩。然而这一切都不能阻挡中国的热情玩家通过其他方式玩到自己心爱的游戏。

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